game_theory (1) 썸네일형 리스트형 2인 제로섬 게임 (Two-Player Zero-Sum Game) 승부차기의 순간을 상상해 봅시다. 키커는 좌측이나 우측으로 공을 찰 수 있고, 키퍼는 반대로 좌측이나 우측으로 몸을 날릴 수 있습니다.(당연히 보는 방향에 따라 좌우가 바뀌지만, 키커의 왼쪽과 키퍼의 왼쪽이 같은 방향이라고 가정하겠습니다.) 만약 키커가 공을 찬 방향과 키퍼가 몸을 날린 방향이 다르다면, 키커는 1점을 얻습니다. 반대로 키커가 공을 찬 방향과 키퍼가 몸을 날린 방향이 동일하다면, 키커는 아무런 점수를 얻지 못합니다. 즉 다음과 같은 행렬을 생각해 볼 수 있겠죠. 키커 왼쪽 키커 오른쪽 키퍼 왼쪽 0 1 키퍼 오른쪽 1 0 키커의 목표는 당연히 골을 넣어 점수를 얻는 것이며, 반대로 키퍼의 목표는 공을 막아 점수를 지켜내는 것입니다. 과연 키커와 키퍼가 공을 어떻게 차고 막아야 각자에게 이.. 이전 1 다음